5 marzo, 2026

Entrevista

Filmakersmovie presenta el trabajo de realizadores iberoamericanos en una producción original.

Sinopsis

Una conversación con los protagonistas y sus historias en las artes, conducido por el escritor mexicano Iván Uriel Atanacio Medellín. En cada capitulo conversaremos con artistas del Cine, Teatro y Televisión, quienes comparten reflexiones den vida y trayectoria.

 

Encuentros con Iván Uriel: Gustavo A. Garzon

Filmakersmovie

México, 2021

63:00

En esta ocasión, en Encuentros con Iván Iriel, tuvimos la oportunidad de conversar con uno de los realizadores cinematográficos latinoamericano más reconocibles por su obra, referente visual de nuestro tiempo, el gran Gustavo A. Garzon.

Te invitamos a disfrutar de su trabajo en:

https://www.gustavogarzon.net/

 

ENCUENTROS con Iván Uriel

Una producción Original Filmakersmovie.com

contacto@filmakersmovie.com

México, 2021

IMPORTANTE: algunas imágenes que aquí se exhiben no pertenecen a Filmakersmovie, y han sido utilizadas para mostrar el trabajo de nuestro entrevistado, respetando los derechos de autor. Encuentros es un programa de entrevistas sin fines de lucro.

 

Pixelatl, el encuentro Internacional de la Animación en México

Por: @pratanacio

Arranca una nueva edición de Pixelatl, el encuentro Internacional de la Animación en México  ( 4 al 8 de septiembre, Cuernavaca Morelos, México),  y en Filmakersmovie tuvimos la oportunidad de conversar con José Iñesta , Director del Festival, ¿Cómo se concibió el proyecto?, ¿Cómo era en México la Animación antes y como es ahora?, ¿Qué nos deparará esta edición? ¡Esto fue lo que nos dijo!

En el marco de una nueva edición del Festival Pixelatl, hablemos de esta celebración de la animación y sus orígenes, ¿cómo surge la inquietud de reunir referentes internacionales de esta disciplina?

México es un país de contrastes. A través del tiempo, su vasto y diverso territorio ha sido escenario para el asentamiento de grupos humanos que, a pesar de compartir muchos rasgos culturales, terminaron diferenciándose unos de los otros de maneras radicales, tanto por las grandes distancias físicas y climatológicas que los separan, como por el diverso grado de contacto e intercambio que esas mismas distancias provocan.

El territorio nacional fue diversificándose de una manera no siempre articulada: tenemos regiones que, al quedar aisladas del resto del país, han preservado mejor sus riquezas culturales y naturales, pero que a la vez padecen problemas de desarrollo superados en otras partes; de manera simultánea hay zonas que experimentan el acelerado avance tecnológico y en calidad de vida, que es propio de las últimas décadas en los países más desarrollados, pero que padecen en cambio los males sociales y medio ambientales de las grandes urbes.

​Pixelatl es una asociación que surge con la finalidad de instrumentar mecanismos que permitan ir cerrando esas grandes brechas que hoy separan a la nación: ya no sólo las distancias físicas, sino también las culturales, educativas y económicas, aprovechando para ello las ventajas de las tecnologías de la información y comunicación, que además de conectar espacios, democratizan la creación multimedia.

Pues no sólo es un asunto de infraestructura para intercomunicar regiones del país, sino de provocar el diálogo y el intercambio, entre nosotros y con el mundo, que sólo puede darse de una manera relativamente simétrica a partir de la creación de contenidos propios, que reflejen igual la visión de las diversas culturas de México, como las grandes contradicciones que nos unen y nos separan, que nos hacen distintos pero universales…

Se trata, en el fondo, de que más mexicanos seamos capaces de construir nuevas narrativas sobre México.

¿Cómo era el México en la Animación entonces y cómo es ahora? comprendiendo que las tecnologías avanzan apresuradamente, y el Festival tiene siete años.

Pues en sus orígenes no había una industria propiamente dicha en México. Estaba Anima estudios, que sigue siendo un pilar de la industria en nuestro país con sus más de 15 años de entrenar e impulsar al sector, pero todavía no incursionaban en propiedades intelectuales originales. En esa época estaban haciendo el “Chavo animado,” una propiedad de Televisa, que de hecho Televisa anunció en nuestro primer evento. Y la tradicional escuela de Guadalajara (Stop Motion) triunfaba con sus cortos con temas oscuros, aunque en esa época se producía un corto cada año de uno de sus afamados directores.

Después de 7 años, sigue estando Anima, que ahora es el estudio más grande de América Latina, que produce 2 largometrajes al año y que ya tiene propiedades propias (Leyendas) o las adquiridas (Don Gato, Cascarrabias, etc.); pero también están Huevocartoon, Mighty Animation, Platypus, Boxel, etc. Y la escuela de Guadalajara (Stop Motion), ha dado un salto importante (sobre todo después del homenaje que hicimos en conjunto con el Festival de Animación de Annecy en 2014) y ahora no sólo están produciendo 2 cortos anuales, sino que ya hay dos largometrajes en camino y están participando más de cerca con estudios del resto del país (como directores de arte, de animación, guionistas, etc.). Siguen triunfando en el mundo pero producen más y ahora están incursionando en largometrajes.

 

En estos años, cuáles han sido o son los momentos críticos que han hecho de Pixelatl sea el festival referente de la Animación en México con gran renombre internacional.

Pues no sé si somos el festival referente de la animación en México… Lo que sí nos diferencia de otros eventos, es que no sólo somos un festival. Desde el inicio concebimos al evento no sólo como un evento de proyecciones donde los artistas o creadores de los proyectos pasan a ser aplaudidos por una audiencia. El proyecto tenía que servir de tres cosas que hacían falta en el 2011 y que todavía siguen haciendo falta pero es en lo que trabajamos año con año para mejorar:

  1. Plataforma de capacitación y profesionalización del sector audiovisual. Que en 2011 no se conocían los estándares de la industria internacional, la forma de crear contenidos, la forma de venderlos, los pipelines de producciones internacionales, etc.
  2. Escaparate para los proyectos mexicanos. Que permitiera a los creadores mexicanos poder llevar sus proyectos y mostrarlos a co-nacionales, medios, distribuidores y posibles socios internacionales.
  3. Que pudiera acercar a los artistas con inversionistas, distribuidores, y canales que pueden invertir en su proyecto y llevarlo a cabo. Hasta el momento somos el único mercado de contenidos audiovisuales en México, impulsamos propiedades intelectuales originales, y ha habido muchos casos de éxito nacionales e internacionales (Mariachi Zombi, Villanous, Molly & the cryptos, Vikingos, Raise the bar, etc.)

 

Hablemos de lo que se vivirá este septiembre, ¿con qué nos encontraremos creativos, artistas y animadores?

Con un evento auténticamente internacional… En la edición 2018 contaremos con la presencia de gente Reino Unido, Estados Unidos, Corea, España, Irlanda, Japón, Holanda, Indonesia, Colombia, Argentina, Francia, Brasil, México, Ecuador, Chile y Canadá. Además, participantes del Salvador, Costa Rica, Uruguay, Bolivia, Guatemala, y muchas personas más que se han inscrito para participar en el evento.

 

También con mucho talento en la parte de formación… Lee Unkirch (Coco), Kat Morris (Steven Universe), Paul Harrod (Isla de Perros), Deanna Marsigliese (Increíbles 2), Elizabeth Ito (Hora de la Aventura), Hilary Florido (Regular Show), y 80 conferencistas. que se encargarán de impartir 800 horas de formación en una semana.

 

 

También veremos un mercado más consolidado con los tomadores de decisiones de diversas cadenas y plataformas para llevar a cabo proyectos audiovisuales: Netflix, Amazon Studios, Disney, Cartoon Network, DreamworksTV, Discovery Kids, Adult Swim, Warner Bros Animation, PBS, etc.

 

Finalmente, podremos encontrar este año muchísimo reclutamiento… Estarán reclutando estudios nacionales de animación y videojuegos (como Anima Studios), pero también vienen 11 empresas de la Provincia de Quebec a tratar de conseguir 100 puestos que requieren. Estarán empresas como RodeoFX (Game of Thrones), Ubisoft, On Animation (Playmobil), Squeeze Animation Studio, Framestore, etc.

 

Una gran sorpresa de este año fue la convocatoria en alianza con Televisa, el gigante de la producción en México, ¿Por qué es imprescindible dar oportunidad a artistas y estudios para mostrar su talento?

 

Es muy importante buscar la conexión de casas productoras y canales con la comunidad creativa. Los contenidos que vemos en pantalla son generalmente los mismos o nuevas versiones de algo anterior y esto se debe a que las nuevas voces no tienen oportunidad de ser escuchadas por los ejecutivos que toman decisiones de producción. Una forma de entrar al negocio de la propiedad intelectual original es a través de trabajos por encargo (como esta convocatoria de Televisa). Es decir, primero trabajas para algún canal de televisión o cadena, maquilas su contenido o los apoyas en sus proyectos y ya que haya cierto nivel de confianza, entonces presentas tus proyectos originales que quizá le puedan interesar al canal. Y el otro camino es desarrollar tu proyecto y moverlo en mercados (como Pixelatl) para que los ejecutivos decidan invertir por tu propuesta.

 

Quién o quiénes, artistas, animadores, creadores, inspiraron e inspiran a los integrantes de Pixelatl para dedicarse a este apasionado e ilimitado mundo de la animación.

 

En lo personal, siempre fui fanático del arte, de los grandes maestros Leonardo, Michelangelo, y también de algunos contemporáneos como Picasso o Dali. De animación y cine, soy fan de animadores tradicionales como Glen Keane (aunque ya ha incursionado a realidad virtual) o de ilustradores como Kim Jung Gi. Me gusta lo que hacen y lo que dejan a la humanidad. Es un reto construir arte a través del tiempo, por lo que los artistas animadores, cineastas, desarrolladores de videojuegos tienen un gran mérito por crear arte a través de estas formas.

 

Nuestro programador, Christian Bermejo, es animador Stop Motion y por eso siempre tenemos a grandes genios de esa técnica en nuestro festival como Henry Selick, Phil Tippett, y en esta edición a Paul Harrod. Es muy importante tener un equipo diverso para poder tener un programa diverso, y Christian sabe balancear muy bien la parte artística de la animación con la parte comercial que genera industria.

 

Algún mensaje para el gremio, para los jóvenes que estudian, para los estudios mexicanos, para quien comienza a descubrir este maravilloso mundo:

 

Lo más importante, que se den cuenta de la importancia de poder contar historias. Es un arte de mucho trabajo y dedicación, pero que puede cambiar al mundo. Siguiendo por la misma línea, es importantísimo prepararse. Contar historias no es subir un vídeo chusco a youtube, hay que conocer los arcos narrativos, el camino del héroe, los diferentes arquetipos de personalidades, la psicología detrás de las personas, las motivaciones del ser humano, narrativa, filosofía, etc. Contar historias es como un músculo que se debe de ejercitar. Hay que entrenarlo, retarlo, desarrollarlo, pero sobre todo usarlo. Un contador de historias debe de estar siempre escribiendo y describiendo.

 

elfestival.mx

Algo más que desees compartir con nuestra comunidad:

Pixelatl es un esfuerzo colectivo. Este proyecto no sería posible sin el equipo que trabaja incansablemente para cambiar a México y al mundo a través de contar historias. Somos un equipo pequeño pero increíblemente apasionado y lleno de esperanza. Trabajamos hasta altísimas horas de la madrugada y estamos de pie antes de que cante el gallo así que no quisiera dejar de agradecer a Jordi, Christian, Ricardo, Diana, Lupita, y Julia por hacer este proyecto posible. Sólo en equipo podríamos llevar a cabo este evento que rebasa fronteras y transforma corazones y es gracias a la labor incansable de cada uno de ellos que Pixelatl palpita y sigue creciendo.

 

Agradecemos profundamente a José el tiempo y espacio para conversar con nosotros y compartir los momentos de Pixelatl. Les deseamos todo el éxito en esta nueva edición que sin duda estará llena de historias de éxito, entrañables y memorables.

 

Cineminuto Pixelatl

Creado por Vanilla Studios.

 

 

Para enterarte sobre las noticias de Pixetatl visita elfestival.mx 

FB: @Pixelatl

Ins: @pixelatl

Tw: @Pixelatl

V:    Pixelatl

YT:  Pixelatl

 

 

Perla Atanacio | Filmakersmovie

Perla Atanacio | IMDb | @pratanacio México

Perla R. Atanacio Medellín es guionista y productora mexicana, desarrolla contenidos para Filmakersmovie y Filmakers Media Content. También ha colaborado en Televisa Networks, Camaleón Films, Presumiendo México y Radio Ranchito FM.  Es miembro de la Red de productoras y gestoras latinoamericanas. 

 

1306 La Serie de ficción que se apodera de Instagram

Por: Perla Atanacio

La revolución de los contenidos digitales sigue su curso, se intensifica, los creadores y contadores de historias tenemos en nuestras manos la maravillosa posibilidad de llegar velozmente a nuestra audiencia. El trabajo de producción es el mismo pero el de creación debe ser distinto, pensado para entretener, gustar , y atraer a los millones de «viewers» con los que podemos encontrarnos y enganchar en el camino.

 

Hace poco más de un mes tuve la oportunidad de conocer un proyecto que me pareció alucinante, el estreno de una serie que tendría su estreno en Instagram «1306 La Serie» (Série 1306Canadá, 2018). En ese momento dos cosas vinieron a mi mente: ¡Que genialidad!, y  ¿Cómo en tan pocos segundos los creadores y productores podrían contar los episodios de una historia?

 

Instagram, la red social reina de las fotografías de estilo de vida, profesionales, de mascotas, bebés, comida, y transmisiones en vivo, podría ser también casa de contenidos de ficción, un universo se abrió ante mis ojos.

Tan sólo en junio de este año se dio a conocer que la red social contaba con 1,000 millones de usuarios en todo el mundo. ( Nota 20/06/18, elmundo.es)

 

Así que me di a la tarea entrevistar a una de sus creadoras, la guionista y directora chilena Anneke Munita Ihle, de quien conozco la calidad de su trabajo y la innovación en sus historias.  Esto fue lo que nos dijo.

 

¿Cómo surge 1306 La serie?

La serie surge de la necesidad de mostrar nuestro trabajo como guionistas. Natasha, Stéphane y yo (Anneke) tenemos proyectos personales que aun no pasan a la etapa de producción. La espera se ha hecho muy larga. Por eso decidimos unirnos y generar un proyecto a corto plazo del cual nos pudiéramos hacer cargo por completo; guiones, producción, realización y difusión.

 

En paralelo, en el momento en que tomamos la decisión de hacer una serie Instagram, mi colega, Natasha se estaba cambiando de su casa a un departamento. Eso significó que el departamento estaría vacío un tiempo antes de que ella trajera todos sus muebles. Un departamento vacío es un espacio ideal para un rodaje. Así nació la idea de hacer tres historias dentro de un mismo departamento.

 

1306 La Serie | Craedores Anneke Munita Ihle, Natasha Beaulieu y Stéphane Tremblay | Canadá, 2018

 

¿Cuál es su plot? ¿Qué temas aborda?

La serie está dividida en tres historias; “L’intruse”,  “L’œil du cyclone” y “Pizza”. Cada una de estas historias tiene como protagonista a un arrendatario del departamento 1306.

 

En L’intruse, Dave  es sorprendido por una desconocida que lo ayuda a en su proceso de travestismo. L’intruse es una historia desarrollada en un universo negro y misterioso que habla de la trasformación y la intimidad.

En  L’œil du cyclone, Madeleine se confronta a la mujer que destruyó en el pasado. L’œil du cyclone es una historia violenta que habla de la ira, el poder y la venganza.

En Pizza, Anaïs tiene planes de irse a Vancouver, pero una pizza lo cambia todo. Pizza es una historia clásica de amor con un toque de realismo mágico, que habla de lo difícil que es expresar los sentimientos.

 

1306 La Serie | Craedores Anneke Munita Ihle, Natasha Beaulieu y Stéphane Tremblay | Canadá, 2018

¿Por qué eligieron Instagram como su principal plataforma de difusión?

Instagram es una plataforma que está a nuestro alcance y que nos deja explotar nuestra creatividad.

Instagram nos permite decidir los contenidos y las historias que queremos contar, eso es algo difícil de encontrar en otras plataformas. Instagram no nos exige rating o tratos comerciales. El único límite es el tiempo de duración de los vídeos (1 minuto). Sin embargo, este “límite” para nosotros fue un desafío y nos permitió explorar una forma narrativa distinta.

 

¿Tienen referencias de algunos otros contenidos de este tipo o son pioneros?

1306 es la primera serie instagram de Québec.

1306 es la primera serie Instagram de Québec, pero no la primera en el mundo.

 

Nuestra principal referencia es “Shield 5” una serie instagram Inglesa del año 2016, escrita por Adam Dewar y dirigida por Anthony Wilcox. La serie es un thriller policial que tiene 28 capítulos de 15 segundos. Cuando la vimos comprendimos que existe una nueva forma de narrar historias y nos sentimos atraídos por este formato corto, eficaz y dinámico.

Cada capítulo de Shield 5 te deja amarrado para ver el siguiente. Lograr eso en 15 segundos es un trabajo muy fino de guión.

 

¿Cómo fue el proceso de escritura y producción de 1306 La serie?

El proceso de escritura fue rápido. Nos dimos ciertos parámetros para simplificar la escritura y la producción: Una sola locación para las tres historias, un máximo de dos personajes por guión y un máximo de tres páginas por guión. Nos demoramos aproximadamente 2 semanas en escribir los guiones. Cada uno escribió por su cuenta y luego nos juntamos a afinar los últimos detalles antes del rodaje.

 

Para la producción tuvimos la ayuda de amigos y colegas que embarcaron en el proyecto y el apoyo de nuestra ex escuela, L’inis, quien nos facilitó los equipos. Los tres, Natasha, Stéphane y yo (Anneke) tenemos experiencia en realización, así que aunque no fue fácil, logramos llegar a puerto con un pequeño presupuesto.

 

1306 La Serie | Craedores Anneke Munita Ihle, Natasha Beaulieu y Stéphane Tremblay | Canadá, 2018

¿Escribieron y produjeron pensando en la extensión de tiempo que brinda la Plataforma?

Sí. Cada historia de 1306 es un cortometraje dividido en 5 o 6 escenas y cada escena es un capítulo.

 

Cuando comenzamos a escribir, la plataforma permitía subir vídeos de un máximo de 15 segundos. Por lo tanto, cuando escribimos las escenas tuvimos en mente esa duración. Afortunadamente, en medio del proceso, Instagram extendió los 15 segundos a un minuto, lo cual nos ayudó bastante al momento de la realización y nos permitió darle más libertad a los actores y hacer escenas más armoniosas y menos precipitadas.

 

En términos de producción, siempre supimos que teníamos un día de rodaje para cada historia. Por eso decidimos hacer guiones de un máximo de 3 páginas.

 

1306 La Serie | Craedores Anneke Munita Ihle, Natasha Beaulieu y Stéphane Tremblay | Canadá, 2018

 

¿Cuál o cuáles fueron los retos con los que se enfrentaron para llegar al día 1 y publicar el primer episodio?

El reto más importante para una serie Instagram es tener abonados en la cuenta.

Para este reto hay que comenzar pidiéndole a la familia y amigos que sigan la serie en Instagram. Cuando se acaban las  abuelitas, tíos, colegas y conocidos empieza el verdadero trabajo. No basta con confiar que al público le va a gustar tu serie y la van a ver. Hay que ir a buscar la audiencia y para eso están los hashtags y los likes estratégicos que se dan a diferentes cuentas.

 

También es importante saber cómo se comportan los usuarios de Instagram, vale decir qué días y a qué hora hay más usuarios activos en la plataforma. Por eso publicamos todos los capítulos al mediodía.

 

Aumentar el número de abonados toma tiempo y es un trabajo de todos los días. Esta fue nuestra primera experiencia publicando en Instagram, y esperamos seguir creciendo y aprendiendo de la plataforma. Estamos confiados que nuestra segunda temporada de 1306 tendrá más abonados que la primera.

 

1306 La Serie | Craedores Anneke Munita Ihle, Natasha Beaulieu y Stéphane Tremblay | Canadá, 2018

¿Cómo ha sido su recibimiento entre la audiencia?, además porque el contenido está disponible en 3 idiomas.

Cuando comenzamos a publicar recibimos una acogida bastante positiva de la prensa y crítica en Québec. Sin embargo, nos gustaría que nuestra audiencia fuera más grande. Tenemos un público fiel que nos sigue y que se ha involucrado con la serie. Esperamos que este público siga creciendo.

 

Por otro lado, cuando comenzamos a publicar nos dimos cuenta que no todo el mundo está habituado al formato Instagram y ver una serie en esta plataforma puede ser un desafío. Hay mucha gente que no entendió el orden de los capítulos porque en Instagram el orden de las publicaciones son de derecha a izquierda. También hay gente que no comprendió que un capítulo es sólo una escena porque no están acostumbrados a un formato de tan corta duración.  Todas estas experiencias nos van ayudar a hacer la segunda temporada más accesible al público.

 

1306 está hablada en francés y tiene subtítulos en español e inglés. Los tres creadores residimos en Québec (provincia francofona de Canadá) por eso la serie es originalmente en francés. Sin embargo, Instagram es una plataforma mundial y no queremos perder la posibilidad que nuestra serie tenga una audiencia internacional.

 

Además, yo soy chilena y siempre será importante que mis historias sean accesibles a mis tierras.

1306 La Serie | Craedores Anneke Munita Ihle, Natasha Beaulieu y Stéphane Tremblay | Canadá, 2018

Hablemos de los creadores, quiénes son y cómo lograr unir su talento para desarrollar este proyecto.

 

Los creadores somos: Natasha Beaulieu, Stéphane-R. Tremblay y Anneke Munita Ihle. Natasha es novelista (trilogía, les cités intérieures, Alire) Stéphane ha sido montajista y realizador para serie documentales de televisión por veinte años y yo, Anneke Munita soy guionista y directora traída directamente desde Chile.

 

Los tres nos conocimos en Montreal en L’inis (Institut National de l’image et du son) en el programa de estudios, “escritura de una serie de ficción”. A pesar de que tenemos estilos diferentes y particulares de escritura, disfrutamos trabajar juntos y cuando terminamos L’inis nos propusimos generar proyectos en conjunto.

 

Hasta hoy hemos desarrollado dos proyectos; el primero es “Cadeaux” (Regalos) una antología de nueve cortometrajes que muestra el impacto de un regalo en diferentes edades y etapas de la vida. Para este proyecto estamos en búsqueda de financiamiento. Nuestro segundo proyecto es 1306 nuestra serie Instagram cuya primera temporada ya está al aire y para la cual hemos comenzado a trabajar una segunda temporada.

 

Cada uno de nosotros tiene proyectos personales en la espera de financiamientos. Gracias a la alianza que creamos nuestra espera ha sido más placentera y hemos seguido desarrollándonos en nuestro oficio.

 

Escribir puede ser a veces un arte solitario. La vida siempre es mejor con amigos y un equipo de trabajo.

 

1306 La Serie | Craedores Anneke Munita Ihle, Natasha Beaulieu y Stéphane Tremblay | Canadá, 2018

Con la revolución de la distribución digital, ¿cómo ven el presente y futuro para los contenidos como el suyo?

Creo que como guionistas tenemos que estar dispuestos a explorar diferentes plataformas y diferentes formas de narración. El presente y futuro para los contenidos en Instagram u otras plataformas digitales depende de nosotros, los creadores. Tenemos que ser capaces de estar a la altura de la tecnología y de las audiencias. Tenemos que ser capaces de generar contenidos que respondan a la sociedad actual.

 

Vivo en Montreal, tomo el bus y el metro practicamente todos los días. El 80% de la gente que viaja conmigo va mirando en su celular, su Facebook o su Instagram. ¿Por qué no generar contenidos para esos trayectos de tiempo que son ocupados por un celular? Contenidos cortos, directos, simples e interesantes. En este momento hay muchos vídeos de gags en las redes sociales, podemos ir más allá y producir otro tipo de contenidos. No estoy diciendo que los gags estén mal, sino que hay un espacio y un público para una mayor variedad de contenidos. Las plataformas están a nuestra disposición.

 

Algo más que quieran agregar

Muchas gracias por la entrevista. Ánimo y suerte a todos los creadores en sus proyectos.

¡Los invito a ver la primera temporada de 1306 por Instagram en la cuenta @1306!

Y también estamos en YouTube.

 

¡Anneke, NatashaStéphane  gracias por dejarnos conocer su propuesta, les deseamos un merecido éxito por innovar en el arte de contar historias, para la creación y la producción no hay límites!

 

Queridas y queridos Filmakers, les invitamos a seguir 1306 La Serie en Instagram, y a ver su estreno en televisión el próximo 15 de agosto a las 10pm (centro de México) en Filmakersmovie, a través de la señal de Presumiendo México presumiendomexico.com.mx

 

Filmakersmovie: Perla Atanacio

Perla Atanacio | IMDb | @pratanacio México

Perla R. Atanacio Medellín es guionista y productora mexicana, desarrolla contenidos para Filmakersmovie y Filmakers Media Content. También ha colaborado en Televisa Networks y Camaleón Films. Es miembro de la Red de productoras y gestoras latinoamericanas. 

 

 

El cine presente en Irapuato

 

Conversamos con Alejandra Gómez Partida, Directora del Festival de Cine de Irapuato, próximo a realizarse los días 1 y 2 de diciembre de 2017 en la ciudad de Irapuato, Guanajuato, México. Esta es la tercera edición del Festival que promueve la integración de la familia con actividades locales y actividades globales.

 

Sabremos cómo surgió, cómo será la edición 2017, quiénes serán sus invitados, como la artista digital VFX Carolina Jiménez, y de qué manera participará Filmakersmovie en esta tercera edición.

 

Nuestro reconocimiento a todo el equipo, gracias por incluirnos dentro de su programación.

 

Post producción: Andrés Palma Buratta

Duración: 19:31

 

 

Conoce y asiste al festival, visita:

Festival de Cine Irapuato

 

 

Perla Atanacio M.

Perla Atanacio | IMDb | @pratanacio perla@filmakersmovie.com | México

Imaginaria Mexicana. Guionista de televisión, ficción y documental. Directora, investigadora social. Productora Audiovisual y diseñadora publicitaria.   Filmakersmovie combina sus pasiones, la difusión, las relaciones humanas y sociales, propalando historias universales, testimonios de vida.

 

Filmakersmovie presenta el trabajo de realizadores iberoamericanos en una producción original.

 

– Sinopsis-

Una conversación con los protagonistas y sus historias en las artes, conducido por el escritor mexicano Iván Uriel Atanacio Medellín. En cada capitulo conversaremos con artistas del Cine, Teatro y Televisión, quienes comparten reflexiones den vida y trayectoria.

Encuentros con Iván Uriel: Mario Iván Martínez

Dir. Perla Atanacio

Filmakersmovie

México, 2016

Esta entrevista fue grabada en 2014

32:28

Mario Iván Martínez es un actor, productor, cantante y diseñador mexicano con amplia experiencia en cine, televisión y teatro.

Realizó estudios de teatro y música en la Academia de Música y Arte Dramático de Londres, LAMDA bajo el auspicio del Consejo Británico especializándose en la obra de William Shakespeare. En México sus mentores fueron Sergio Jiménez, Julio Castillo y Héctor Mendoza. En los ámbitos de la música y el arte escénico ha colaborado con artistas de la talla de Salma Hayek, Carlos Miguel Prieto, Héctor Bonilla, Enrique Arturo Diemecke, Ignacio López Tarso, Silvia Pinal, José Solé, la soprano Lourdes Ambriz, Diego Luna y Angelina Jolie.

En 8 ocasiones las más relevantes asociaciones de críticos de teatro mexicanas le han otorgado el premio al Mejor Actor del año. Dos de ellas por su propuesta teatral infantil, Un rato para Imaginar la cual promueve constantemente por toda la República Mexicana.

Fuente: marioivanmartinez.com

Visita el sitio oficial: Mario Iván Martinez

Facebook: Un rato para imaginar, cuentos con Mario Iván Martínez

 

Una producción Original Filmakersmovie.com

contacto@filmakersmovie.com

México, 2016

IMPORTANTE: algunas imágenes que aquí se exhiben no pertenecen a Filmakersmovie, y han sido utilizadas para mostrar el trabajo de nuestro entrevistado, respetando los derechos de autor. Encuentros es un programa de entrevistas sin fines de lucro.

Filmakersmovie presenta el trabajo de realizadores iberoamericanos en una producción original.

bilbatua

– Sinopsis-

Una conversación con los protagonistas y sus historias en las artes, conducido por el escritor mexicano Iván Uriel Atanacio Medellín. En cada capitulo conversaremos con artistas del Cine, Teatro y Televisión, quienes comparten reflexiones den vida y trayectoria.

Encuentros con Iván Uriel: Demetrio Bilbatúa

Dir. Andrés Palma Buratta

Filmakersmovie

México, 2016

50:29

 

Demetrio Bilbatúa: Testigo de México.

Con más de cinco décadas, Demetrio Bilbatúa es uno de los más prolíficos documentalistas de América Latina. Su acervo incluye 1000 documentales que abordan el paisaje natural y cultural de México, sucesos históricos y momentos que matizan luces y claroscuros a través de su lente. Desde la solemne y elegante escala de grises, hasta el color que habita los sentidos. Su obra ha sido reconocida con diversos premios internacionales, incluido el documental ganador del Ariel: «El Valle Sagrado del Urubamba» filmada en Perú y nominado al premio Óscar. En el marco de la publicación de su libro Testigo de México, el maestro Bilbatúa nos cuenta su historia de vida, su referentes cinematográficos, y su pasión por la «interpretación creativa de la realidad».

Agradecemos a Arturo Huerta y a Francisco Javier García las gestiones para realizar esta entrevista.

Te invitamos a conocer el acervo de Demetrio Bilbatúa.

Asociación Mexicana de la Comunicación: Demetrio Bilbatúa.

Una producción Original Filmakersmovie.com

contacto@filmakersmovie.com

México, 2015

IMPORTANTE: algunas imágenes que aquí se exhiben no pertenecen a Filmakersmovie, y han sido utilizadas para mostrar el trabajo de nuestro entrevistado, respetando los derechos de autor. Encuentros es un programa de entrevistas sin fines de lucro.

 

«Talento hispano en el cine Internacional»

 

Águila Roja, Planeta 51, Prometheus, El Hobbit: la trilogía, Star Trek: más allá…son algunos de los títulos donde nuestra invitada ha participado, en 2017 estrenará Power Rangers, Guardianes de la Galaxia 2 y la Liga de la Justicia. La vida y su profesión la han hecho vivir en distintos países, trabajando bajo las órdenes de George Miller, Peter Jackson o Ridley Scott, entre otros.

© Kerp Photography | Carolina Jiménez
© Kerp Photography | Carolina Jiménez

Talento hispano en el cine internacional, con este título, Ernesto Cantero, miembro de la Comunidad de Cine Digital y organizador del Congreso del Arte de los VFX de España, tuvo a bien presentarnos a una talentosa mujer que llevada por su sueños y el amor al cine, la han hecho partícipe en la post producción de numerosos filmes mundialmente conocidos.

Carolina Jiménez García, madrileña, es una artista  VFX, y animadora 3D que ha comenzado con el pie derecho, a fuerza de mucha perseverancia y trabajo duro, a esculpir, desde que decidiera dejar la carrera en Arquitectura para aventurarse en el mundo audiovisual, su nombre en la historia del cine y sus efectos.

Ha trabajado en la saga de «El Hobbit«, proyecto que la lleva a vivir en Nueva Zelanda, disfrutando de los paisajes, la cultura, la gente, y haciendo posible uno de sus máximos sueños.

carolina-hobbit
© Kerp Photography

Conversamos con ella, desde Vancouver, para conocer a la artista detrás del computador que hace posible, junto a su equipo de trabajo, transportarnos a las realidades del séptimo arte. Actualmente se desempeña como Layout TD para Scanline.

 ¿Que llevó a una joven estudiante de Arquitectura dar un giro inesperado en su vida? ¿Qué filme fue determinante para tomar esta decisión? ¿Por qué le llaman la reina de los nerds y el frikismo?

¡Descubramos juntos esta historia de perseverancia y amor al cine!

Radio Chinaco Boradcasting: Carolina Jiménez García

Entrevista Post Audio: Andrés Palma Buratta y Carlos Yarad

1:02:53

Veamos algunos de sus trabajos:

Reel 4:34

 

Carolina junto a su esposo Ricardo, fotógrafo de profesión, realizan distintas sesiones fotográficas como homenaje a las películas o personajes que más admiran, y en las que ha tenido la oportunidad de trabajar. Aquí algunas de las fotos cortesía © Kerp Photography, Jiménez aparece como protagonista:

 

A través de su blog, Ok Infografía, Carolina comparte con sus seguidores tutoriales sobre VFX, pasajes y recuerdos de su vida, momentos en Vancouver, y su pasión, amor y respeto por el cine.  también, disfruta la enseñanza, es por esto que ha impartido Clases Magistrales en su alma mater, CICE Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías, en Madrid.

Agradecemos profundamente a Carolina por compartir con nosotros sus vivencias, recuerdos, planes y proyectos.

 

La próxima vez que vaya al cine, le invitamos a disfrutar de ese momento en el que la película ha terminado y comienzan a aparecer los responsables del maravilloso momento que hemos vivido, directores, productores, actores y artistas visuales que hacen posible que usted y yo nos transportemos a una realidad ajena a la nuestra pero en la que nos reconocemos.

Cortesía para Filmakersmovie: Carolina Jiménez García | Foto: © Kerp Photography | Vancouver 2016
Cortesía para Filmakersmovie: Carolina Jiménez García | Foto: © Kerp Photography | Vancouver 2016

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«¡Nos vemos en el cine!» – Carolina Jiménez García

 

Contacto:

Imdb: Carolina Jimenez García

Linkedin: Carolina Jiménez García 

Blog: OkInfografía

Twitter/instagram: @OKInfografia

Facebok: https://www.facebook.com/OKInfografia 

© Kerp Photography

perla atanacio textoPerla Atanacio | IMDb | @pratanacio | perla@filmakersmovie.com | México

Imaginaria Mexicana. Guionista de televisión, ficción y documental. Directora, investigadora social. Productora Audiovisual y diseñadora publicitaria.   Filmakersmovie combina sus pasiones, la difusión, las relaciones humanas y sociales, propalando historias universales, testimonios de vida.

 

 

Entrevista con Miguel Mato 2da parte

Recuerdo sus versos  las mañanas de sábado, mi madre a todo volumen ponía en aquel tocadiscos, moderno para la época, los discos de su ídolo de juventud, un cantautor argentino que tenía una peculiar manera de cantar,  Sandro…de América.

Roberto Sánchez, Sandro de América | Foto: lavozlibre.com
Roberto Sánchez, Sandro de América | Foto: lavozlibre.com

 

Esta no sólo es la historia de mi niñez, sino la de otras chicas y chicos que crecieron conociendo a este mítico ídolo de la música argentina, un rockero baladista, trovador y gitano que envuelve a cada persona que lo escucha con su voz.

Detrás de este gran personaje que cantaba, bailaba, era músico, actor, seductor, y un respetuoso de su arte y de su público, se encontraba Roberto Sánchez, un chico humilde originario de  Valentín Alsina, Lanús (1945), al sur de Buenos Aires, que encontró en la música su realización, y su idealización en tantos corazones a lo largo del continente y hasta donde su voz se escuchase.

Sandro/Roberto, tuvo una vida llena de sacrificios, de trabajo y de esfuerzo. Fue el primer artista latino en llenar elMadison Square Garden de Nueva York. Sus temas emblemáticos “Rosa, Rosa“, “Tengo“, “Trigal“, “Te propongo“,, “Ave de paso“,”Dame Fuego“, entre otros, movían masas, hombres y mujeres, seguidores de un hombre mítico que electrizaba hasta al más conservador.

Sus nenas, como el las llamaba, le recuerdan con devoción, no en vano cada 19 de agosto, fieles a la tradición, cantaban el “Cumpleaños feliz” a fuera de la casa de Roberto,  en Banfield, donde él  salia a saludarles con una sonrisa y su “Deseo de vivir“. 

 

En Buenos Aires y américa, despedimos a un guerrero que tuvo que enfrentarse al enfisema pulmonar,  recibir dos pulmones en un trasplante sin precedentes, un corazón joven y nuevo de un chico de 22 años… y con este ir y venir en procedimientos médicos nos mostró la grandeza de su espíritu al no dejarse vencer y luchar hasta el final.  Se ha reencontrado, en un nuevo plano, con sus seguidores que le esperaban para conocerlo.

 

Yo sandro instagram

Hace poco y gracias a la tecnología, pude conocer que en Buenos Aires se estaba filmado la película documental de este gran ícono de Argentina, titulado “Yo Sandro” , de inmediato me puse en contacto con su director, el responsable de esta obra, el director y productor  Miguel Mato para que pudiera contarnos cómo había comenzado esta aventura, y cuál había sido su motivación por mostrar la vida de esta figura.

 

En esta conversación además de hablar del ídolo,  hablamos de Roberto, el hombre. Además, también pudimos conversar sobre el cine y la industria iberoamericana en nuestros días.

Esta es la primera de dos partes, ¡que la disfruten!

¡Gracias Miguel!

Entrevista: Miguel Mato 2da parte

México/Argentina

32:24

 

Escuchar primera parte Entrevista Miguel Mato.

 

Entrevista: Miguel Mato

México/Argentina

34:46

Making of “Yo Sandro”, Día 1

Vídeo: Chaco Vallejo

3:29

 

Sandro

Trigal

Argentina, 1969

 

 

perla atanacio textoPerla Atanacio | IMDb | @pratanacio | perla@filmakersmovie.com | México

Imaginaria Mexicana. Guionista de televisión, ficción y documental. Directora, investigadora social. Productora Audiovisual y diseñadora publicitaria.   Filmakersmovie combina sus pasiones, la difusión, las relaciones humanas y sociales, propalando historias universales, testimonios de vida.

Ave de Paso

Recuerdo sus versos  las mañanas de sábado, mi madre a todo volumen ponía en aquel tocadiscos, moderno para la época, los discos de su ídolo de juventud, un cantautor argentino que tenía una peculiar manera de cantar,  Sandro…de América.

Sandro de América, Roberto Sánchez | Foto: Discografía
Sandro de América, Roberto Sánchez | Foto: Discografía

Esta no sólo es la historia de mi niñez, sino la de otras chicas y chicos que crecieron conociendo a este mítico ídolo de la música argentina, un rockero baladista, trovador y gitano que envuelve a cada persona que lo escucha con su voz.

Detrás de este gran personaje que cantaba, bailaba, era músico, actor, seductor, y un respetuoso de su arte y de su público, se encontraba Roberto Sánchez, un chico humilde originario de  Valentín Alsina, Lanús (1945), al sur de Buenos Aires, que encontró en la música su realización, y su idealización en tantos corazones a lo largo del continente y hasta donde su voz se escuchase.

Sandro/Roberto, tuvo una vida llena de sacrificios, de trabajo y de esfuerzo. Fue el primer artista latino en llenar el Madison Square Garden de Nueva York. Sus temas emblemáticos «Rosa, Rosa«, «Tengo«, «Trigal«, «Te propongo«,, «Ave de paso«,»Dame Fuego«, entre otros, movían masas, hombres y mujeres, seguidores de un hombre mítico que electrizaba hasta al más conservador.

Sus nenas, como el las llamaba, le recuerdan con devoción, no en vano cada 19 de agosto, fieles a la tradición, cantaban el «Cumpleaños feliz» a fuera de la casa de Roberto,  en Banfield, donde él  salia a saludarles con una sonrisa y su «Deseo de vivir«. 

En Buenos Aires y américa, despedimos a un guerrero que tuvo que enfrentarse al enfisema pulmonar,  recibir dos pulmones en un trasplante sin precedentes, un corazón joven y nuevo de un chico de 22 años… y con este ir y venir en procedimientos médicos nos mostró la grandeza de su espíritu al no dejarse vencer y luchar hasta el final.  Se ha reencontrado, en un nuevo plano, con sus seguidores que le esperaban para conocerlo.

Yo sandro instagram

Hace poco y gracias a la tecnología, pude conocer que en Buenos Aires se estaba filmado la película documental de este gran ícono de Argentina, titulado «Yo Sandro» , de inmediato me puse en contacto con su director, el responsable de esta obra, el director y productor  Miguel Mato para que pudiera contarnos cómo había comenzado esta aventura, y cuál había sido su motivación por mostrar la vida de esta figura.

En esta conversación además de hablar del ídolo,  hablamos de Roberto, el hombre. Además, también pudimos conversar sobre el cine y la industria iberoamericana en nuestros días.

Esta es la primera de dos partes, ¡que la disfruten!

¡Gracias Miguel!

Entrevista: Miguel Mato

México/Argentina

34:46

 

Making of «Yo Sandro», Día 1

Vídeo: Chaco Vallejo

3:29

 

 

Película de Sandro con Susana  reverenciada por Miguel  Mato: «Tu me enloqueces» 1976

Para conocer más sobre la película «Yo Sandro«, visite su página en FB.

 

perla atanacio textoPerla Atanacio | IMDb | @pratanacio | perla@filmakersmovie.com | México

Imaginaria Mexicana. Guionista de televisión, ficción y documental. Directora, investigadora social. Productora Audiovisual y diseñadora publicitaria.   Filmakersmovie combina sus pasiones, la difusión, las relaciones humanas y sociales, propalando historias universales, testimonios de vida.

 

La Revolución de Cine Universitario en Puebla

Por: Perla Atanacio

En 2015, gracias al guionista, productor y director mexicano Arturo Tay, tuvimos la oportunidad de conocer el proyecto del Festival de Cine Universitario Puebla, donde fuimos patrocinadores mediáticos de la revolución del cine en Puebla, y conocimos a algunos de sus jóvenes talentos que lo integraban.

Hoy esta iniciativa se transforma en «Allucinema» Festival de Cine Universitario en Puebla, conversamos con Jaime Carrera Director del Festival y Lalo Sánchez, Director de Comunicación.

Gracias Jaime y Lalo por permitirnos conocer este proyecto que está a unos meses de celebrarse.

¡Enhorabuena!

Entrevista: Allucinema

20:53

Te compartimos la convocatoria del Festival.

Visítalos en Facebook: AllucinemaFICU

FilmFreeWay : AllucinemaFest 

 

Allucinema Filmakersmovie
Perla Atanacio

Perla Atanacio | IMDb | @pratanacio | perla@filmakersmovie.com | México

Imaginaria Mexicana. Guionista de televisión, ficción y documental. Directora, investigadora social. Productora Audiovisual y diseñadora publicitaria.   Filmakersmovie combina sus pasiones, la difusión, las relaciones humanas y sociales, propalando historias universales, testimonios de vida.

 

Por: Perla Atanacio

Poco tiempo después del lanzamiento de Filmakersmovie en línea, por ahí de 2012, tuve la oportunidad de conocer vía correo electrónico a Diana Miriam Alcántara Meléndez, una joven que había estudiado cine en Vancuver, y estaba en búsqueda de un nuevo programa que siguiera nutriendo sus conocimientos sobre el séptimo arte.

A través del texto, tuve la oportunidad de conocer a la estudiante, a la guionista y a la escritora, pero sobre todo a una persona comprometida con la cinematografía.

 

Así fue como comenzamos nuestras colaboraciones, ella ya escribía en distintos periódicos del país reseñas y artículos sobre el tema…de eso ya casi cuatro años, hoy celebro que esté a unos días de presentar su primer libro «De Cine«, en el que nos invita a recorrer la cinematografía a través de sus experiencia, de sus deseos y anhelos.

Gracias Diana por permitirme participar en este primer trabajo de muchos que se vienen.

¡Éxito!

De Cine

Autora: Diana Miriam Alcántara Meléndez

Editora: BUAP

México, 2016

Entrevista

20:27

Leer artículos de Diana Alcántara 

 

Invitación a presentación "De Cine"

Perla Atanacio Medellín
Foto: Perla Atanacio

Perla Atanacio | IMDb | @pratanacio | perla@filmakersmovie.com | México

Imaginaria Mexicana. Guionista de televisión, ficción y documental. Directora, investigadora social. Productora Audiovisual y diseñadora publicitaria.   Filmakersmovie combina sus pasiones, la difusión, las relaciones humanas y sociales, propalando historias universales, testimonios de vida.

 

Por: Perla Atanacio

Como todos los días, en Filmakersmovie.com, nos damos a la tarea de buscar, encontrar y conocer, nuevas y atractivas propuestas audiovisuales independientes que surgen en cualquier país del mundo, con creadores iberoamericanos, esta vez tuvimos la oportunidad de coincidir con un proyecto que está acaparando el gusto del público en redes sociales, desde Guadalajara, Jalisco México, John Death para el mundo…y que tenemos el gusto de presentar muy pronto en esta página.

Mauricio Orozco Rodríguez, encargado de creación de contenidos y supervisor de comunicación de Mako Animation Studio amablemente nos concedió esta entrevista.

John Death_ Entrevista
Cortesía: John Death | Mako Animation Studio | México 2015

¿Quién es John Death y cómo surgió?

John Death es una caricaturización de La Muerte, que parte del humor ácido que nos caracteriza a la cultura mexicana; en donde se establecen escenarios y situaciones ficticias como si intentará llevar una vida normal en el mundo de los vivos.

La idea de hacer esta serie es encontrar humor en una situación tan normal como el fin mismo de la vida, y al personaje que por excelencia le acompaña. Sin embargo, quitándole el folclor que normalmente se le agrega en nuestro país, y dotándola de  características que la vuelven inocente e inclusive torpe, como si la volviéramos instantáneamente humana, sin despojarla de sus “poderes”.

En primera instancia John Death surgió por la inquietud de meternos de lleno a la industria de la animación, pero no sólo en pequeña escala, sino tratando de incrementar la producción nacional y también buscando una inserción en el mercado internacional. Y hasta ahora la respuesta que hemos tenido ha sido bastante positiva, por lo que se está planeando seguir por este camino.

 

¿Cuál es su objetivo con esta serie, qué quieren contar?

El objetivo de esta serie fue, en primer lugar, obligarnos a meternos de lleno en la industria nacional de la animación, pero teniendo en cuenta que ésta sería por medio de un acercamiento de experimentación. Según hemos ido avanzando, nos hemos dado cuenta que a la gente le gusta la serie, se siente identificada con algunos (o todos) los capítulos y que aprecian detalles que han encontrado en diferentes niveles de John Death.

Es por esto que nuestro objetivo era salirnos un poquito de los “estándares normales” y buscar hacer animación con toda la libertad posible. Por eso es que se decidió que You Tube fuera el canal de distribución primario, que los capítulos fueran de corta duración, que no hubiera diálogos y que la temática sería La Muerte; enfocada desde un tono ácido y cómico de sus situaciones y de las acciones mismas del personaje. Con lo que más que querer contar algo en concreto…

…queríamos demostrar que la animación es un medio con el cual se pueden contar historias, y que en México se pueden desarrollar la creatividad sin limitantes, y que traspasen fronteras.

 

¿Cuáles han sido los mayores desafíos para producir Jonh Death?

Nosotros mismos (jajaja). Por lo mismo que hemos tratado de contar con mucha libertad en los diferentes niveles de producción, hay veces que las exigencias y labores nos han tenido trabajando contra tiempo o subiendo los niveles de la calidad de los productos. Aunque la verdad es que lo hemos visto como algo muy positivo, porque estamos a dos capítulos de cerrar con la primera temporada y haciendo un balance preliminar consideramos que nos ha ido de maravilla, lo cual es un aliento para todos en el equipo para seguir produciendo, no sólo John Death, ni solamente para You Tube, sino ir buscando entrada a proyectos más ambiciosos y canales diferentes, que se vuelvan más retadores. 

¿Por qué es importante hacer animación e invertir en esta industria?

Como mencionaba previamente, creo que la animación es un canal muy noble, que permite desarrollar historias y universos, que incluso vemos como inimaginables o increíbles, pero aquí todo se vale.

Además de que la animación se ve como un recurso sólo para niños, y es una percepción errónea que afortunadamente con los años ha ido cambiando. Actualmente podemos encontrar películas y series animadas que se vuelven más interesantes y complejas que muchas de live action, pero que además colabora a la conformación de públicos exigentes y propositivos.

Creemos que la animación es un buen ejemplo de cómo a partir de una idea y un buen desarrollo se puede hacer lo que sea y se puede llegar hasta donde se quiera ya que no segmenta ni discrimina. Bien manejado se puede llegar a volver un negocio rentable, y para muestra veamos a los grandes estudios norteamericanos o europeos que como todos comenzaron desde cero.

 

Cuéntanos sobre Mako Animation Studio, quiénes lo integran, a qué se dedican, dónde están ubicados.

Somos un estudio de animación ubicado en Guadalajara, Jalisco. Habíamos tenido algunas participaciones en convocatorias y paulatinamente tratábamos de no separarnos de la producción, pero fue hasta agosto del 2015 que nos metimos de lleno con este proyecto y con el cual hemos ido creciendo poco a poco.

Foto: Mako Animation Studio | Facebook
Foto: Mako Animation Studio | Facebook

Realmente somos un equipo pequeño, pero muy trabajador que no nos encasillamos en una labor única, nos gusta aprender del trabajo de todos y tratamos de ser participativos en todas las áreas, siempre respetando roles y actividades, claro.

Nada de esto sería posible sin el CEO de nuestro estudio de animación, Juan Rivera, que ha buscado la forma de que poco a poco el equipo vaya creciendo en tamaño y calidad, pero también creando un ambiente muy padre, ameno y bastante creativo para trabajar.

Juan Rivera también está involucrado en la escritura de las historias junto a Frank Rivera y algunas veces yo, que en conjunto hemos escrito los primeros 12 capítulos de la serie y los encargados de dirigir los capítulos en colaboración directa con el equipo de animación, que está conformado por Héctor Guerrero, Lorena Espina, Felipe Corona y Toño León, que son quienes dan vida a John Death y sus aventuras. Frank Rivera es el editor de los capítulos y el encargado de las creaciones audiovisuales del estudio. Para la musicalización de esta primera temporada tuvimos la cordial colaboración de Frankie Mares, quien participa en diferentes proyectos musicales, entre ellas Troker (una gran banda tapatía, que si no la conocen, les recomiendo que la busquen, no se van a arrepentir).

Completan nuestro estupendo grupo de trabajo, Carmén Zaldívar y Paco Pérez, encargados de redes sociales y manejo de información, en conjunto conmigo (Mau Orozco). Somos los que estamos al pendiente de toda la información que entra y sale por los medios con los que contamos.

¿Cómo se percibe la industria de la animación en Guadalajara, en México y Latinoamérica?

Aun es pequeña, pero prolífera. Considero que se vienen buenos años para la industria de animación local, nacional e internacional, sólo es cosa de que busquemos los mejores canales para conectarnos y producir bajo un manto de compañerismo, más que de enemistades, ya que el sector, como todos los sectores culturales de nuestro país, necesitan que sean los productores /creadores los que le demos los empujones más fuertes para seguir creciendo. 

¿Qué artistas de la animación, mexicanos o extranjeros,  influyen en su trabajo?

La verdad es que para esto tuve que asesorarme con los chicos de animación, que se saben los nombres de todos. Y me dijeron muchísimos, pero entre los que sobresalen …

Chuck Jones, Tex Avery, Bruce Timm, Don Bluth, Glen Keane, Hayao Miyazaki, Pendleton Ward, Alex Hirsch, Eric Golberg, Andreas Deja ,Lisa Keane, Rebecca Sugar, Luis de la Rosa, Richard Williams, Rita Basulto y Trey Parker.

Ellos consideran que son influencia de nuestro trabajo porque fueron con los que crecimos y los que hasta ahora nos siguen pareciendo maravillosos, aunque desde luego que no son los únicos.

Cuáles son los 5 consejos que les  daría John Death a los contadores de historias.

1.- No se detengan. Si tienen una idea desarróllenla, que no les de miedo presentarla o apostar por ella.

2.- Suena a cliché, pero es cierto. La animación tiene tantos límites como la imaginación.

3.- No les de miedo “pensar fuera de la caja”, siempre hay público para todo, el reto es saber buscarlo.

4.- Encuentra un equipo de trabajo propositivo y que siempre busque el crecimiento en común, la animación es un negocio que se hace en colectivo y se disfruta igual.

5.- No dejen de consumir animación, no sólo mexicana sino de todos lados, es un medio con cabida para todas las edades, todas las razas, todas las temáticas y todas las historias.   

 

Cuáles son las 5 animaciones que considera Mako Animation Studio que no podemos dejar de ver.

Tenemos muchísimas pero les dejamos 5 que creemos que son muy buenas por miles de razones y que son disfrutables en todo momento:

1. Looney Tunes – Chuck Jones (Serie animada)

2. Spirited Away – Hayao Miyazaki (Película animada)

3. Wall-E – Andrew Stanton (Película animada)

4. Over the Garden Wall – Patrick McHale (Miniserie animada)

5. Fantastic Mr. Fox – Wes Anderson (Película animada)

 

Algo que quisieran agregar:

No se pierdan los episodios de John Death y los siguientes proyectos que estamos preparando en Mako Animation Studio.

— Termina la entrevista.

 

Gracias a Mauricio Orozco y todo el equipo de Mako Animation Studio, son un ejemplo del trabajo constante, perseverante, con talento y en equipo, que se desarrolla en México y en iberoamérica de manera independiente.

 

Jonh Death

Mako Animation Studio

México, 2015

Trailer 00:22

Estamos muy contentos porque pronto estaremos compartiendo los capítulos de la primer temporada de John Death, y si quieres conocer más sobre este proyecto, te dejamos sus datos de contacto.

 

Contacto:

www.makoanimation.mx

contactomakoanimation@gmail.com

@makoanimation

FB: Mako Animation Studio

YouTube: Mako Animation Studio

Guadalajara, Jal., México, 2016

 

Perla Atanacio Medellín
Foto: Perla Atanacio

Perla Atanacio | IMDb | @pratanacio | perla@filmakersmovie.com | México

Imaginaria Mexicana. Guionista de televisión, ficción y documental. Directora, investigadora social. Productora Audiovisual y diseñadora publicitaria.   Filmakersmovie combina sus pasiones, la difusión, las relaciones humanas y sociales, propalando historias universales, testimonios de vida.